FIFA Street

C’est dans les vieux pots qu’on fait les meilleures confitures. C’est sur cet adage que semble avoir commencé l’année 2012 des sorties pour EA Sports.

Après avoir ressuscité SSX, EA Sports nous propose de revivre les grandes heures de FIFA Street. Sorti sur Xbox 360 et Playstation 3, FIFA Street a été développé par EA Canada qui s’occupe habituellement des jeux FIFA traditionnels comme FIFA 12.

EA Sports l’avait annoncé, la licence FIFA Street allait subir un gros changement avec l’arrivée de ce nouvel épisode. On oublie les mouvements extraordinaires, le gameplay arcade et les graphismes orientés cartoon. EA Canada a orienté FIFA Street sur un côté simulation, le réalisme avec le moteur graphique de FIFA 12.

Jusque-là FIFA Street avait de quoi faire saliver les amateurs de ballon rond et surtout les amateurs de football en salle et autre foot urbain.

Le mode Solo de FIFA Street intitulé World Tour (original) est bien pensé. En effet, vous avez la possibilité de reprendre votre joueur pro de FIFA 12 pour l’importer. Vous le faites évoluer dans une équipe composée de joueur factice ou de vos amis FIFA Street.

Vous enchainez les matchs dans votre région, puis au niveau national, etc… pour arriver au plus haut niveau de la compétition.

Le souci c’est que vous alternez entre 5 modes de jeux différents et du coup le jeu FIFA Street devient très répétitif. On pourra me dire qu’un jeu de foot c’est toujours la même chose, mais le côté foot de rue induit des surfaces de jeu très petites et donc une attaque/défense incessante. Il n’y a pas vraiment d’intérêt de temporiser ou à construire.

Chaque mode jeu apporte ses propres règles. Perso j’ai bien aimé le 5 contre 5 qui consiste à marquer plus de buts que son adversaire (jusque-là je ne vous apprends rien), mais surtout qui vous plonge sur terrain très proche visuellement des salles de futsal que l’on peut avoir dans nos communes. Je vous invite à lire notre article qui détaille les différents modes de jeu.

Gameplay
13/20

Le parti pris de la simulation rend la jouabilité plus difficile. Il faudra vraiment apprendre les enchainements pour sortir certains tricks et surtout ces derniers sont moins impressionnants et moins fun que dans l'ancien Fifa Street.

Graphisme
16/20

En reprenant les graphismes de FIFA 12, EA Sports n'a pas pris de grand risque. Le moteur offre un rendu honnête des décors et des joueurs. On est loin du FIFA Street hyper coloré d'il y a quelques années et les couleurs utilisées offre un jeu assez froid visuellement.

Bande Son
15/20

Les commentaires dans la langue de l'équipe qui joue viennent ponctuer les actions de jeu. La musique colle bien à l'ambiance du soft.

Durée de vie
12/20

La durée de vie est assez longue, je regrette quand même le côté trop répétitif du jeu. L'ajout d'un système d'XP pour augmenter ses joueurs en mode World Tour rajoute un petit plus, mais rien de révolutionnaire.

Multijoueur
16/20

Avec la possibilité de jouer à 4 en local (ce qui est assez rare pour un jeu à l'heure actuelle) et de nombreux modes online, FIFA Street pourra vous occuper pendant un bon petit moment.

Global
14/20

Même si ce nouveau FIFA Street est un jeu honnête, il reste pour moi une déception. Étant le seul jeu du genre sur le marché, je suis sûr qu'il rencontrera sur public, mais le côté trop répétitif des matchs m'empêche d'enchainer de longues sessions de jeu. Je n'ai pas retrouvé le plaisir de jeu que j'avais avec l'ancien FIFA Street, qui même s'il était très orienté arcade, apporter un grosse dose de fun.

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