Mass Effect 3

Je vous propose aujourd’hui de découvrir le test de Mass Effect 3 sur Xbox 360. La grosse nouveauté de cet épisode de Mass Effect c’est qu’en plus d’être le dernier épisode de la saga, il s’avère que le jeu utilise les fonctionnalités du Kinect.

Pour commencer, je vais préciser que j’ai eu la chance de récupérer le jeu Mass Effect 3  lors de la soirée de lancement au Microsoft Loundge et je remercie EA pour l’organisation.

Les jeux de rôles sur console sont de moins en moins nombreux. Les très bons jeux de rôle se comptent désormais sur les doigts d’une main. Très apprécié par la communauté de fan, ce Mass Effect 3 était très attendu.

Dans Mass Effect 3 vous incarnez Commandant Sherpard comme dans les deux précédents opus. A noter que vous pouvez importer votre personnage si vous avez déjà joué aux deux jeux précédents.

J’ai apprécié la possibilité de choisir le mode de jeux auquel je voulais participer. En général qui dit jeu de rôle dit dialogue interminable, choix de la ligne directrice. Dans ce Mass effect 3 au début de la partie on vous demande comment vous voulez vivre le jeu : plutôt action ou tous les dialogues seront sous forme de cinématique, plutôt histoire ou vous aurez le choix entre plusieurs réponses possibles ou carrément Role Play ou vous mettez à 100% dans la peau de votre personnage.

Demander ce choix au joueur est vraiment judicieux, car il pourrait attirer un public qui n’a pas forcement jouer aux deux jeux précédents et peut être plaire à des joueurs de Gears of War qui préféreront le mode Action qui ne demande aucune réflexion, simplement quelques reflex et foncer dans le tas.

Dès le début, le jeu vous met dans l’ambiance par une attaque des Moissonneurs sur la Terre que vous êtes obligé de fuir. Toute la phase d’apprentissage se déroulera pendant cette période. On constate très rapidement que le jeu est vraiment agréable visuellement avec une ambiance très particulière. On notera cependant que le moteur du jeu commence à sentir le déjà vu.

Comme dans beaucoup de jeu à l’heure actuelle, vous êtes plongé au cœur d’un film hollywoodien, on vous en met plein les yeux assez rapidement avec des explosions, des destructions, etc…

Toutefois, il faut savoir que Mass Effect n’est pas un jeu qui se termine en deux heures montre en main et que la suite cet enchainement d’effets spectaculaires n’est pas présent dans tout le jeu et il s’avère même parfois un peu linéaire. Il faudra compter sur les quêtes secondaires pour rallonger la durée de vie du soft.

Concernant l’IA, cette dernière n’est pas stupide. En effet, les ennemis ne s’entêtent pas à foncer bêtement vers vous. Ils utiliseront également les éléments du décor pour se cacher. Ils utiliseront également des boucliers et des pouvoirs pour vous mener la vie dure. C’est à ce moment-là que l’utilisation des pouvoirs de vos coéquipiers prend tout son sens.

J’ai apprécié l’utilisation du corps à corps qui permet de varier du simple combat à distance où l’on se cache, on tire, on se cache, on tire, on se cache, on tire et on se cache.

Autre nouveauté de ce Mass Effect 3, c’est l’utilisation du périphérique Kinect. J’ai trouvé que cette option était fort mise en avant dans la communication sur le jeu. Certes le Kinect et utilisé comme un micro qui vous permet de donner des ordres à Shepard et également à vos camardes de galère. J’avoue que le système fonctionne bien et qu’une fois que les termes à utiliser son retenu, cela à son charme et l’utilisation de la voix vient tout naturellement. Par contre, ce n’est pas une véritable révolution. On avait connu ce genre d’utilisation du micro avec moins de succès certes dans le jeu de stratégie EndWar.

Gameplay
17/20

Sherpard se dirige aux doigts et à la voix. Ce cocktail intéressant réussit plutôt bien à Mass Effect 3. Même si au départ je trouvais Sherpard assez rigide à manier, on s'adapte vite aux contraintes pour prendre le maximum de plaisir.

Graphisme
15/20

Un moteur qui commence à vieillir, comme pour Assassin's Creed : Révélation, il est tant pour Bioware de faire évoluer les graphismes. Les graphismes sont toutefois très respectables pour un jeu Xbox 360.

Bande Son
17/20

Autant du point de vue des bruitages, des doublages que de la musique, Mass Effect 3 est une petite perle. Je mets juste 17, car je trouve qu'il n'y a pas de thème musical enivrant comme dans les grosses références vidéoludiques.

Scenario
18/20

Véritable point fort de ce jeu, le scénario est très intéressant et très immersif. Vous pouvez toutefois baisser la note à 16 si vous découvrez le jeu à partir de Mass Effect 3.

Durée de vie
18/20

Jeu de rôle oblige, Mass Effect 3 offrira une durée de vie d'une bonne vingtaine d'heures pour la quête principale et le double pour la quête secondaire. On est loin de la durée de vie d'un Skyrim, mais c'est tout à fait honorable.

Multijoueur
15/20

Un nouveau mode de jeu pour Mass Effect 3, il s'agit de l'intégration d'un mode horde. Rien de novateur dans le monde du jeu vidéo. Par contre dans ce mode, vos gains se répercutent sur le mode solo.

Global
18/20

Mass Effect est un excellent jeu sur Xbox 360, exploitant le périphérique Kinect de manière intéressante. Sa durée de vie honorable ne vous laissera pas sur votre faim, surtout que le jeu propose fin alternative. À vous de recommencer le jeu pour toutes les voir.

Une réflexion au sujet de « Mass Effect 3 »

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Vous pouvez utiliser ces balises et attributs HTML : <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>